Milhões de jogadores escanearam locais do mundo real enquanto capturavam criaturas digitais em Pokémon Go, ajudando a formar um dos maiores bancos de dados visuais já criados. Hoje essas informações são utilizadas em serviços de entrega automatizados, segundo publicação da Fortune da quinta-feira (19).
Lançado em 2016 pela empresa norte-americana Niantic, o jogo popularizou a realidade aumentada ao usar câmeras e GPS de celulares para sobrepor elementos digitais a ambientes reais. No auge, o aplicativo ultrapassou 500 milhões de downloads e chegou a 232 milhões de usuários mensais.
No mês passado, a Niantic Spatial, empresa de mapeamento com inteligência artificial derivada da desenvolvedora do jogo, anunciou parceria com a Coco Robotics para utilizar mais de 30 bilhões de imagens captadas por jogadores e criar mapas urbanos com precisão.
O CEO da Niantic Spatial, John Hanke, afirmou que "fazer o Pikachu se mover de forma realista e fazer um robô navegar com segurança pelo mundo é, na prática, o mesmo problema", acrescentando que a empresa possui mais de um milhão de locais.